Съществува мнение ... - Rage онлайн - игри

Здравейте, аз съм на ниво 80 елф.

Allods Online - F2P MMORPG плискаше с WOW, но ... това не е WOW ви казвам. Защо съм толкова сигурен в това? Защото аз съм на ниво 80 елф Hadaganets 40 ниво ... Достатъчно дълго време, така че аз мога да говоря за игра нещо Mene на по-честно и уверено.







Тук български дух. Тук мирише.

Тя веднага се откроява в играта и изпускания на играта. 2 страни - "доброто" и "злото" Rus Киев с брези и Съветския съюз с всички последствия.

Аз избрах страната на Съветския съюз, защото имам една малка група от хора, избрани ръководител на Гилдията на този сървър страна и разликата по принцип, преди да започна да играе, аз в общи линии не съм виждал.

Но разликата веднага се усети, с право. Харесва ми в българския гейминг - повсеместна закачки и някои от "нашите" вицове и шеги. Тук те са абсолютно навсякъде и това е очарователно и приятно. Ако сте играли например в подземието или игри, свързани с работата на ОУ Goblin, мисля, че в хода на това какво означава да закачки всяка секунда, няма. Закачки е, но това не е толкова пренаситен, че понякога му се гади, не е ужасно глупав по-голямата част - това е добре дозиран.

така или иначе Повечето мисии / позиции / локации нещо загатнато. Има Pechkin и Chikatillo супа от брадва, шапки с наушници, Wii, Kotofey с илюзии се скитат около дъб, фалшив мед, Карабас, гъски, лебеди, принцеса - ". Pysch" жаба, Баба Яга, балалайка Страдивари и бъчви надпис, но от всичко това не става отвратен на всяка крачка, това е просто смешно.

Всички земи са разделени на земи на Лигата и Империята, спорната земя и земя генерала така да се каже ... и разбира се около астралния план, къде без него. Така че това е направено всичко това, така че да не го правят за миг съмнение, че всичко това руски и играе по някаква определена посока през цялото време, след като в чужда земя, веднага ще се почувствате като неудобно и необичайно, различен стил на поразен, въпреки че същия преход от земята си на спорен или оспорени от астралния план на до такъв остър дискомфорт и чувствата отпадат стилистика причини.

Pimp My Ride

Изравняване - основно от ангажира в MMORPG, така че да преминем към историята за това как стоят нещата в Allods. Първият хваща окото е, че куестовете, и прилагането им - основното, което трябва да направите в играта, а всеки следващ куест не се ограничава само до клането все повече и по-добре студени чудовища, и до известна степен е забавно / интересна ситуация в ktoroy характер Ние трябва да направим нещо и да не търсите в работата често е такава ситуация не разбира.

Разбира се често срещан тип задача grohnu 10 паяци 15 протеин и 17 вълци, но това е често дневните куестове, които се извършват, за да се получи добра репутация, парцел работата още една красива от друга. ДА хора скочат в банята, а след това хвърля бъговете, лесно да прихване куриери или отворете портал демони, демони и затвори портала, да поддържа всичко, което ще излезе от там. Разнообразие наистина е, но разбира се това е ограничено до техническата страна, защото един или друг начин ще трябва да убие някого, нещо, което да събира и използва един обект на друг.

Опитът със сигурност куестове дават, но куестовете са най-вече свързани с веригата (с парцела, дори и как) и се оставя да се получи много опит, ценни предмети и дори способност. Повярвайте ми, че до 40 в допълнение към максималното ниво на повтаряеми задачи остават неизпълнени максимум 20-30 конвенционални единици, като половината от тях, защото те просто са на комплекса и е свързан с куриоз магазини, а другият, защото го пропуснали / не работи по време на преминаването.

Това МВТ бебе

Веднага ви казвам за функциите на българската МВТ. Всяко изследване ние традиционно се провежда след излизането на играта и това е добре, ако тя официално декларира и лошо, ако тя се разкрива едва след покупка (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Сим, Disciples III).







В този случай, betatest длъжностно лице, героите не се нулират до края на, която дава възможност на всеки да се опита играта за себе си, и ако искате да го има, за да се залюлее, да се насладите и т.н.

Всяка седмица баланса на играта се променя в една или друга посока, ремонт извън куестове (например Коба Плато Бъгс почти всичко вече работи), добавяне на различни функции, и т.н.

Мнозина се оплакват те казват какви нередности, но повечето са убедени, че продуктът е готов, и всичко трябва да е наред. Такива Whiners, аз отказват да разберат, и от гледна точка на това как да се мине всъщност bestatest 10/10 тези, които организира такава пут и напълно съгласен с избора си.

безплатно nebesplatno

Както знаете Rage е игра без месечна такса, но с "малкия магазин" за тези, които не се интересуваме от парите. И осъзнах, че е доста добър. Разбира се при мен сега всички да се скъса и да кажа, че те казват в играта могат да се насочат само Донати пари игра примамва и т.н. но ... Не съм съгласен с тези гаранции. и обясни защо:

1) Магазин почти не дава предимства богат, той ги дава.

Помислете основния необходимостта от това, което в магазина - купете чанти за комфортен игра. На тази ще започнете да намекне наведнъж, а първоначалната чантата ще окаже натиск върху вас с невероятната сила на малкия си брой слотове. По същия начин банката. Какво може да се направи? Можете да си купите чанта на пот и малко povmestitelnee за 10 рубли и 20 рубли съответно, в резултат на играта, която ще похарчи 50 рубли (по-малко сложи невъзможно), за да получите желаните 20 рубли останали, които наистина дори прекарват без значение какво ... Къде в света днес Можете да намерите в играта за 50 рубли? Ако парите е жалко, че е възможно да свършите приключението, то vypolnyabelny начин, и да получите същата торба, като награда, но търсенето ще извърши за няколко часа, а най-вероятно е, че ще управлява в реалната игра деня, но ... може би имате късмет и да направи, преди да лично щеше да е по-лесно да се печелят 50 рубли, които извърших, печелейки кристали в конкурса. Това, което се получи? Разработчиците да им стотинка, защото никой не може да работи, играчът получава своите игрални любимите предмети, алчен играч получава същите любими предмети, но за лично време, както и степента на колко ценно време всеки избира за себе си.

Лично аз не слагам една стотинка в игра, но това е една торба от 30 позиции, банката, която струва 20 кристали и е много щастлив с това, което се случва от другата страна на монитора.

2) Не би било магазина - какво ще получим?

Има възможност за платен абонамент за играта, когато играта може само кой плаща - играчите не могат да играят в тази игра, има опция абсолютно безплатна игра, но след това би било подходящо, както и качеството беше.

Astral, astraal ...

Какво привлича хората към играта? Астрал битките, на българския дух, ако това все още не е достатъчно. Мога да ви кажа, че астралното поле не е толкова близо до играча, колкото изглежда, но не и по отношение успокои скептиците.

Те са изградени и 100 дни ускорени куестове сграда 4, които може да се извършва всеки ден, всеки такъв търсене намалява дневен период с защото може да се предположи, за нетърпелив кораба е достъпно след 20 дни, за да се получи 40 нива за мързеливи след 100 дни. Добавете към това сумата, необходима на кораб - получаваме допълнително 5-15 дни. Общо 25-65 дни и си кораб. Защо толкова дълго? За да не се губят интерес веднага, за да го направят най-RPG, за да изпитате всички аспекти на играта по пътя към целта си, но никога не се знае какво още.

1000 и 1 стъпка по пътя към астрала

По пътя към астралния план ще трябва да изпълнява десетки куестове, да получите 40 нива, да убие стотици други играчи в Спорните земи (22-28 ниво) и вероятно posrazhatsya с тях (35-40 нива). Game ще преживеете надлъж и нашир и тя ще ви отнеме около месец. Фактът, че тези, които в продължение на половин ден, за да се превърне в "папка" ще бъде ограничено до една лента от бонус опит, изпомпване на повече от нивото на ден (започвайки от около 10), ще отнеме до 2 пъти по-дълго от обикновено. Това означава, че ни харесва или не, но волето на малки плавателни съдове, без усещане за свирене човек малък човек няма да работи. Трябва да се работи навсякъде, да се бори с всички, за да се опита всичко. В това отношение също, всичко е наред.

В Allods без значение това, което другите не ми харесва (добре, с изключение за събиране, която вече е революция без брилянтната идея да не се прави), но в момента всичко е абсолютно безполезна освен алхимия. Можете да спечелите от глупостта на хората, но нищо друго, получаване на втори клас отнема около три месеца, но "nasyalnika, тормози 100 дни, за да се изгради необходимо, zashem побързаме?" и това е всичко.

Може би най-кръпки ще променят баланса и донесе нещо, но в този момент в създаването на интересен само, когато той идва - това е, не просто вземете съставките и rolite процес и да дадат своя принос, за да го чрез натискане на различни бутони. в случай на алхимикът е рулетка тип барабан, че може да е малко обрат в посоката на желаните отвари, в случай на ковач / шивач / Танер е селекция от най-доброто от най-лошото в няколко снимки на възможните резултати занаят направени доста оригинално.

Аз не знам на други игри, където плавателният съд биха били така, защото тук отново 10/10 за процеса, но 3/10 на смисленост на етап МВТ.

обикновено има е написано заключение

С Rage смята моята партия е Rage, и никой не Втората световна война, а не нещо друго. И нека запаси още куп, но това е един много интересен проект, който се влюби в най-малко аз и стотици непознати хора.

И ако иска да оцените играта - да се сложи 9 от 10, тъй като все още не е известно каква ще бъде да betatest завършване.

ZY Бета тестване е над - Обещавам да се преразгледа голям и се надяваме, интересно.