Най-ранната история на стрелците 3d шутър от първо лице

Каква е шутър от първо лице

Много от геймърите смятат, Wolfenstein 3D и Гибел пионери в жанра на шутър от първо лице. Все пак, това не е така: първи шутър от първо лице се е появил в продължение на 18 години, преди гореспоменатите проекти. В тази статия ще говорим за формиране на жанра, игри, поставя нови постижения в своите развитие студиа, пишете имената си в историята на игралната индустрия, благодарение на стрелците на.







Как започна всичко

3d стрелци появява за първи път през 1974 г., когато програмистите Стив Coley и Dzhim Бовери разработена самостоятелно проекти Maze война и спасим. съответно. Разбира се, нито за това как една хубава графика, или по-забавно геймплей, и висока скорост на кадрите, може и да не говори, но все пак ентусиасти дори успяха да създадат за тези игри, WLAN и прилагат конкурентно мултиплейър. Maze война е схематичен лабиринт, в който някои летящи балони убиват един друг, спасим същия отвор битка пространство и подкрепени отчасти съвпада с до 32 играчи.

Каква е шутър от първо лице

До 1980 г., стрелците са били предимно за забавление отрепки в научни лаборатории. Всичко това се промени с пускането на триизмерната Battlezone действие от компанията Atari, който завладява геймърите и се превърна в търговски успех. Постепенно започват да се появяват стрелци за конзоли и игрални автомати, но повечето от тях са прости стрелбища, където героите се движат по релсите, без да могат да се движат независимо - капацитет компютри по онова време не беше достатъчно за пълна реализация на 3D.

Каква е шутър от първо лице

Началото на разцвета на жанра

Каква е шутър от първо лице

Истинският "бомба", която започва разцвет на жанра шутър от първо лице, стана Wolfenstein 3D - стрелецът от един и същи номер софтуер студиото, предлагайки да се бори нацистите в мистериозен замък Wolfenstein. Играта работи перфектно дори и на най-мощните компютри не демонстрират модерни графики - тайна беше сложен технология, за да се създаде илюзията за триизмерното пространство, а в действителност, двуизмерен образ.

Каква е шутър от първо лице

Каква е шутър от първо лице

Следващите 2 години ще даде на геймърите някои по-интересни проекти: студио Rebellion пусна една от първите конзола стрелецът наречен Чужденците срещу Predator. Apogee Software екип представи трилър Възходът на Триадите. където това е възможно да се играе няколко знака и Bungie в FPS Marathon е изпълнила интересен парцел - преди представителите на жанра не са счели за необходимо да каже на играчите, интересна история, и един от ID Software основател Джон Karmak мислех, че историята в стрелец не трябва да отнеме повече от няколко реда текст.







Каква е шутър от първо лице

Каква е шутър от първо лице

Каква е шутър от първо лице

Също Quake влияние върху популяризирането на мултиплейър: способността да играе не само в локалната мрежа, но също и чрез интернет се превърна в огромен пробив за игралната индустрия, както и разнообразие от уникални възможности за игра привлече към проекта огромна аудитория - от тук имаше термини като "rocketjump", "зайче подскача "," кемпер "," ругатня ".

Каква е шутър от първо лице

Третият новата игра се превръща в легендарния Half-Life от Valve Studios. Играчите бяха изумени драматична история, органично интегрирана в геймплея, харизматични герои и невероятна атмосфера. Така igrodely не забравяйте за качество екшън, както и осъществява добър мултиплейър, който по-късно бе допълнена от модерите - заради потребителски модификации за Half-Life «нагоре» такива големи проекти, като Counter-Strike. Team Fortress Classic. Ден на поражението. Deathmatch Classic.

Каква е шутър от първо лице

Мултиплейър управлява света

Каква е шутър от първо лице

През същата година, считано от рог на изобилието се изсипва ориентир за стрелеца мрежовата индустрия - Counter-Strike. Unreal Tournament. Quake 3 Arena; между последните две гореща конфронтация разгъната: феновете бяха истинската война на игралните форуми, твърдейки, кой е по-по-добри стрелци. Но аз издържа изпитанието на времето само CS - днес, когато на франчайз Unreal и Quake са интересни само носталгични фенове модерна версия на Counter-Strike е жив и здрав, макар и да остава стабилен през първите продажби на услуги Парни десет печат.

Каква е шутър от първо лице

Каква е следващата стъпка?

През следващите години, разработчиците са експериментирали с всеки възможен жанр. Така че, войник на съдбата удари прекомерни жестокост: героят били застреляни врагове крайник, придружен от галона кръв бликат от раните си. Не живее вечно показа, че стрелецът може да бъде смешно. Halo: Combat Evolved популяризирана жанра на игрови конзоли с преподаване на геймърите да стреля с помощта на геймпад. Battlefield 1942 играчите силно мотивирани да работа в екип.

Каква е шутър от първо лице

Обади се на митото постави нов стандарт в разказ военни игри. Half-Life 2 е все още над вдигна летвата за стрелба сцена. Far Cry представи революционен геймплей с пълна свобода на действие в обширните места и демонстрира графика от следващо поколение. F.E.A.R. изненадан пука интелигентни ботове и необичайна атмосфера на ужас FPS. Скорости на война за дълъг период от време, определени модата са се укрили и плитчини. Портал води към жанра на пъзел елементи.

Каква е шутър от първо лице

S.T.A.L.K.E.R. Той се превръща в основен гордостта geymdeva от бившия Съветски съюз. Battlefield: Бед Къмпани позволено да унищожи нивата са буквално ги демонтаж тухла по тухла. Left 4 Dead популяризирана Кооп мултиплейър.

Каква е шутър от първо лице

заключение

Историята не свършва стрелци. Жанр се развива непрекъснато, разработчиците неуморно за създаване на нови проекти, се опитва да се върне на класиците, както това е направено в близкото Doom. смесителни елементи от различни жанрове, а след това се опитват различни модели за разпространение, след тестване на иновативни технологии, като например увеличена и виртуална реалност. Поради това, без съмнение, ще има повече от много стрелци, които, благодарение на своите революционни възможности, ще настояват гейм индустрията напред.

Рейтинг: 10.0. От 4 гласа.