входни устройства
входни устройства
Букви и цифри клавиатура
Предназначение: За да въведете букви и цифри, за контрол на курсора на мишката.
Курсор - специална икона на екрана на дисплея (тирета, стрелка, осветен правоъгълник, кръст и т.н.), с който се поставя на мястото, където се показва иконата, вписан от клавиатурата, или предназначението на команда (програмен документ), за да бъде изпълнена.
Принцип на действие. Бутоните на клавиатурата са свързани с контактите на матрицата. Всеки ключ или комбинация от клавиши има номер (код). Вътре клавиатурата е отделен микропроцесор. Всяко натискане на бутона се затваря контакта. По този начин, в съответствие с матрица контакти микропроцесор генерира кода на натиснат клавиш. Този код се съхранява в специална зона (микропроцесор буфер) и става достъпен за обработка от софтуер.
Клавиатури са механични, Semimechanical и мембраната. Някои от клавиатурата, когато натиснете публикува механична клик, други - са тихи.
Ключови потребителя функции:
броя на кликванията, всеки от ключово значение за неуспеха си
дизайн и лекота на работа (ергономия).
мишка
Цел: Преместете курсора (стрелката) на мишката, информацията за вход контрол.
С появата на графични среди мишка е станало необходимо за ефективна работа на компютъра.
Принцип на действие. Mouse - една малка кутийка с бутони. В нея - топката подвижния около върху повърхността на масата. За топката притиска две взаимно перпендикулярни валяк, който се върти. Сензори превръщат ролкови предават сигнали към компютър. В "опашка" на проводниците, които са сигналите име устройство "мишка". курсора на мишката се контролира чрез преместване на мишката върху масата. Контролната информация се въвежда чрез натискане на бутона на мишката.
Мишки са едно-, дву-, три-бутон. Те могат да бъдат свързани с компютър, кабел, или с помощта на радиопредаватели (безжичен). Има оптична мишка без топка, оборудвана с фотоклетки и оптико мишка. мишката може да се разглежда като вид тракбол (тракбол), който може да се сравни с мишката, който се намира на гърба на сферична корема.
Ключови потребителя функции:
броят на натискания на бутони за неговия провал;
реакция на движение на ръката или балистична ефект;
позволявайки на етап (резолюция);
дизайн и лекота на работа (ергономия).
Резолюция се измерва в DPI (точка на инч - точки на инч). Ако мишката ви има резолюция от 900 DPI, и тя се премества в 1 инч (2.53 cm) надясно, а след това щракнете върху устройството получава чрез микроконтролер компенсира информация за 900 единици, в дясно. Нормална резолюция мишката - от 200 до 900 DPI.
Балистична ефект се нарича точност на позициониране на неговата скорост на движение зависимостта на мишката.
Софтуерна поддръжка. мишка драйвера, предоставен с устройството. Съвременните операционни системи предоставят драйвери за по-голямата част от този тип манипулатори и автоматично при стартиране изберете най-подходящите.
Тъчпад (английски тъчпад -. Тъчпад), сензорен панел
- посочващо устройство за въвеждане най-често се използва в преносими компютри.
Подобно на други посочващи устройства, тъчпад обикновено се използва за контрол на "показалеца", движейки се с пръст по повърхността на устройството. Touchpads имат различни размери, но като цяло не превишава с площ от 50 cm².
Touchpads работа се основава на измерване на капацитет пръст или измерване капацитет между сензори. Капацитивните сензори са разположени по протежение на тъчпада на вертикални и хоризонтални оси, която позволява да се определи позицията на пръста с необходимата точност.
Тъй като работата на устройството се основава на измерване на капацитет, тъчпада няма да работи, ако светодиода върху него от изолационен обект като молив база. В случай на проводими предмети тъчпад ще работи само ако има достатъчно площ за контакт. (Опитайте се да докосвайте тъчпада с пръст само малко). Мокри пръстите пречат на работата на тъчпада.
Trackball (Engl. Trackball)
- въвеждане на посочващо устройство, информация за относителното движение на компютъра. По същия начин, кликнете върху принципа на действие и функция. Trackball функционално е обърнат механични (топка) мишка. Ball е най-отгоре или отстрани и потребителят може да се върти на ръка или пръстите си, без да се движат на корпуса. Въпреки различията във външния вид, тракбол, мишка и структурно подобни - при шофиране резултатите топката въртене на двойката ролки или, в по-модерна версия, тя се сканира оптични сензори изместване (както в оптична мишка).
В момента тракболи се използват рядко в дома и офиса компютри, но са били използвани в промишлени и военни компютри, в които потребителят трябва да работи в условията на липса на място и наличието на вибрации. По този начин, тракболи използвани в кабини ракетна система С-300.
Джойстик (Engl. Джойстик = Joy + стик)
По броя на степените на свобода и, съответно, самолетите, в които можете да промените позицията на контролирания обект, джойстици се разделят на:
измерна (обект за контрол на движението или нагоре-надолу или наляво-надясно)
двумерен (управление на обект в две равнини)
триизмерен (фасилити мениджмънт в трите равнини)
А графика таблетка (или дигитайзер)
Това устройство за въвеждане на изображения на ръката директно в компютъра. Той се състои от перо и плоска плоча, чувствително на натиск писалка или близост. Той може да бъде придружена от се използват за създаване на изображения на компютър процес, максимално приблизителни как изображения са създадени върху хартията, а за нормална работа с интерфейси, които не се нуждаят от относителната входа (входа на относителните движения чрез таблет и възможно по-специални mysh.Graficheskie плочи той често неудобно).
В допълнение, той е удобен за използване за прехвърляне (равенство) вече е приключило на изображения на компютър.
Устройството, което се анализира даден обект (обикновено изображение, текст), за създаването на цифрово копие на изображението на обекта. Процесът на получаване на това копие се нарича сканиране.
Назначаване. Scanner - устройство за преобразуване на информация в цифров образ. Скенер функция - да предостави и електронно копие на документ, създаден на хартия.
Въвеждане на данни в компютъра - това е един от най-досадните и податлива на грешки операции, скенери улесняват тази работа.
Принцип на действие. Лампата осветява сканирания текст, отразени лъчи падат на слънчева клетка, включващ множество светлочувствителни клетки. Всеки един от тях придобива електрически заряд при излагане на светлина. Аналогово-цифров преобразувател дава числов стойност на всяка клетка, и данните се прехвърлят към компютъра.
Скенери са ръчни, преносим страници таблет-офис, мрежа (скорост), голям формат; Те могат да бъдат черно-бели (до 64 нюанса на сивото) и цвят (256 -. 16 милиона цвята).
Ръчни скенери наподобяват "мишка" в големи размери, които потребителят се движи на сканираното изображение. Въпреки това, ръчно движение на устройството от другата страна на хартията, малкият размер на областта на сканиране мъжки не осигуряват необходимата скорост и изисква внимателно присъединяването на отделни участъци от изображението. ръчен скенер
За настолни скенери включват бордови, валяк (преносим страници), барабан и плоски скенери.
Главната особеност на плосък скенер на - сканиране главата се премества в сравнение с фиксирания хартия. Те са прости и лесни за използване, позволява да сканирате изображения като отделни листове, както и с книги и списания.
Портативен скенер страници хартия се премества спрямо сканиращата глава. Те са доста компактен, но сканира чрез изписването им от книгата е малко вероятно да успее. Този тип скенер се използва за въвеждане на страници документи от картичка формат A4 действия на, устройството за подаване на система за автоматично лист осигурява равномерна сканиране през ширината на листа.
Ключови потребителя функции:
резолюция (Optical Resolution), т.е., броят на признати точки (пиксели) на инч (измерена в DPI - точки на инч). Обикновено 600-1200 DPI;
скорост на сканиране - скорост на компонент, който е равен на времето, необходимо за обработка на един ред на изображението;
размер на листа да бъдат сканирани (сканиране площ);
малко растерна графика - определя максималния брой цветове или нюанси на сивото, което може да отнеме на скенера.
Webcam
Има камери, които се излъчват в интернет изображения на птичи гнезда, градски улици, частни жилища, селските райони, офиси, градски панорами, изригващи вулкани, въжени линии, сладкарници и др. Н. Уеб камерите днес има дори в пространството (например, международната космическа станция).
цифров фотоапарат
- устройство, което е един вид на камера, в която фоточувствителния материал е матрица или няколко матрици, съставени от отделните пиксели, които изглеждат сигнал се обработват и съхраняват в апарата в цифрова форма.
Цифровите фотоапарати могат да бъдат разделени на няколко класа:
Compact ( "сапун кутия" на традиционните размери). Характеризира се с малки размери и тегло. Малък физически размер на матрицата е ниска чувствителност или високо ниво на шума. Също така, този тип камери обикновено се отличават с липса или недостиг на гъвкавост на ръчни настройки на експозиция.
Ultra-миниатюра. Те не се различават само по размер, но често им липсва визьора и екрана.
Вградени в други устройства. Характеризира се с липса на собствените си правителства.
Psevdozerkalnye - външен вид приличат на огледално-рефлексен фотоапарат, и, като правило, в допълнение към цифровия дисплей, снабден с визьор очи. Изображението във визьора се формира от такова устройство на отделен цифров дисплей или на завъртане на главния екран. Като правило, това е с резба върху лещата за закрепване на инструменти и филтри (например - Konica Minolta Z серия модели).
Poluzerkalka - жаргон термин, използван, за да опише клас устройства, в които е налице изравняване на земята стъклени лещи чрез снимките, но няма възможност за промяна на обектива. В тези устройства оптичната схема включва разпределител лъч, който насочва от 10 до 50% от светлинния поток на матирано стъкло, а останалата част се предава към матрицата. (Примери - Olympus E-10, Е-20)
звукова информация входно устройство
Микрофон (микро- и телефон - звук) - електроакустична устройство, което преобразува звуковите вибрации в електрически ток трептения. Свързан към входа за микрофон на звуковата карта. Звуковата карта преобразува електрически сигнал от микрофона в цифров двоичен сигнал.