Създаване на видео в CSS (видеоклип CSS) - моите статии - Статии Directory

1. Първата стъпка.
За прост запис на демото ще се нуждаят от работна версия на Counter Strike и демо. Ако вече имате записан демо, което трябва да се сложи файл с разширение Дем (демо) в Cstrike папка. Ако искате да записвате демо стартирате играта със следните параметри: hl.exe -конзола или cstrike.exe -конзола. По време на игра поведе в конзолата (задейства, като щракнете върху







) Запис coolgame.dem, където coolgame е името на вашия демо, можете да го направите на никого. За да спрете записването демо, въведете стоп команда.

за отзоваване ключ конзола "нагоре" и Enter. Ако все пак записва демо, а след това игра, опитайте няколко секунди в началото да не се прави нищо, така че след това не бързайте да въвеждате команди.

Също така е много удобно, за да стартирате демо използване GeekPlay програма. Тази програма ще ви покаже да започнете да играете основната информация за демото, например името на картата, броят на хората, и така нататък.

2. Вторият етап.
Втората стъпка, която трябва да се възползват от специални програми. Работата е там, че когато въведете startmovie отбор Counter-Strike започва да се снимки на екрани и да ги запишете в основната директория на играта, т.е. Half-Life папка или Counter-Strike. COP го прави със скорост, която сте посочили като FPS, т.е. оптимален брой кадри в секунда е броят 30. Така че всяка секунда на мача ще спаси 30 снимки на екрани като BMP формат. Съгласен съм с демонстрацията, която трае повече от 10 минути, изисква много място, така че трябва да я освободите на твърдия ви диск. Тъй като ние вече имаме известно количество снимки на екрани, нека за бързина и икономия на всички превежда BMP към JPG формат.

За това ние използваме един от най-известните програми за ACDSee. Работещи ACDSee.exe отидете до папката, в която всичките ни снимки се съхраняват. На следващо място, изберете ги и използвайте функцията меню Инструменти конвертирате (Ctrl + F). В отворилия се прозорец изберете най-икономичен и подходящ формат .jpg, посочим пътя, където да запишете нов имидж и да маркирате Премахни Невярно / Замяна на оригиналния до нови JPG файлове заменя старата BMP.

3. Третата стъпка.
Сега ние трябва да използвате програма или VideoMach pjBmp2Avi. Можете да използвате и Programa Animation Shop, която е включена в Paint Shop Pro пакет, но доста впечатляващи разпределението на размера не ustraevaet всички. За лесно конвертиране от BMP или TGA към AVI, можете да използвате доста просто малко полезност pjBmp2Avi. За по-сериозна работа, използвайки VideoMach.

В Резолюцията, можете да изберете резолюцията на файла местоназначение. Klinkuv върху бутона Resize, ти се обадя Размер Settings прозореца на видео в MDM служи за задаване на ширина и дължина. Направи резолюция дели на - направи своя резолюция кратно число. В Sacaling метод можете да изберете Resample (високо качество) или Resize (висока скорост). В раздела Разширени, можете също да зададете изображението разтягане, компресия пристъп в центъра, и т.н. за малки или големи изображения, които не съвпадат с резолюция на екрана. Обратно в раздела видео, можете да зададете изрезката на изображението кликнете върху бутона Resize. Или например, за да завъртите изображението, като натиснете бутона Завърти.

В рамките поръчка, можете да отметнете Запиши назад, за да оформи брой е от края.

Тиктакащ Key Frame Всяка стъпка можете да зададете за ключов кадър.

Отбелязвайки Дата процент, можете да зададете скоростта на данните в килобайта в sekudu.

бутон по подразбиране на системата се връща към настройките по подразбиране на системата.

На полето на честота на извадката може да настроите звуковите chatsotu в херца, толкова по-висока скорост - колкото по-високо качество, но по-големия размер.







Каналите на терена, можете да изберете вида на звука - моно и стерео.

Резолюция - музикален резолюция 8 или 16 бита.

Преплитане - махнете отметката можете да зададете броя на кадрите за слой.

Кликвайки върху Опции Формат бутон можете да изберете аудио кодек.

4. По-големи създаване на видео клипове

а) Обикновена рязане.

Винаги помнете, да напише добър видеоклип не е грях да се използва и мами. Можете да настроите няколко красиви моменти, страдат от нея, все едно никой няма, аз лично не винаги е интересно да погледнем в беден филм, където някой просто нарязан на Cs. В Egmovie беше голям момент - когато караваната стреля от слон, сякаш камерата лети с куршум и попада в борба срещу тероризма. Следните снимки вече са показали, от очите Насрещни терористи, когато куршумът го удари. не Въпреки че е по-добре pereborschat такива моменти, тъй като тя е по-подходящ за гледане на филми, а не нарязани.

В заключение искам да кажа, че един отличен пример за този тип видеоклипове може да се нарече, вече бе споменато по-горе, рязането на Clan Злите Гении. Всички те отговарят на следното много професионално гледам с удоволствие. Съветвам ви да погледнете и се учим. Egmovie.zip - файл с този филм отнема 100 мегабайта и е с продължителност 14 минути. По принцип са склонни да намалят размера не трябва да надхвърля 50 МБ и отнема не повече от 100. Не всеки ще се радва да изтеглите 100 мегабайта, а след това да разберете какво някои от тях, по тяхно мнение, се разбираме.

б) Създаване на филм

Просто искам да кажа, това е всичко, което ще кажа тук може да се приложи съкращения, но това драстично ще увеличи сложността на създаването на един филм. Така че, да речем, че не сме доволни предишния метод, и искате да опитате сами като създател на един филм. Е, само вие ще имате много време и усилия, за да се създаде нещо полезно. Първо, трябва да се реши кой ще се прави филма си, ако го правите в екип - това разпространява роли, изберете режисьор, сценарист, maperov, хора на изкуството, създатели на аудио и т.н. Ако не искате да наеме екип тогава ще трябва да се обедини в себе си всички специалисти, че като цяло това не е толкова трудно. Но за голям и сложен проект екип от професионалисти е необходимо.

Първо, авторите са измислили и създават един вид дизайн документ, тъй като, ако те derazhat вашите мисли в главата си, че е малко вероятно, че те ще бъдат в състояние да предадат на всички членове на екипа си идеи. На следващо място, авторите трябва да обсъдят с maperami техническата осъществимост на този или тази идея.

Ако искате да направите филм, който ще бъде много интересно, че е желателно да се вземе това, което някои добре познати карта и да се създаде филм въз основа на нея. Не забравяйте cs_militia_movie, където всички действия се състоя на леко преработен карта cs_militia. Естествено, че има проблем с източника, но в крайна сметка, дори и ако не можете да получите изходния код - винаги има вида на програмата или WinBSP bsp2map, което maperam има много пот, но резултатът ще оправдае всичките си усилия. При създаване или редактиране на картата трябва да се забравя, че високите r_speeds и други ограничения няма да са твърде важни. Това е, когато окончателното записване на демото може да се управлява по-мощен компютър на карти, където спирачките не са много забележими. Също maperov работа трябва да бъде тясно свързана с работата на режисьора.

Аудио подкрепа следва да включва вида, подходящ за всеки стил на музика. Обикновено се използва най-вече не хип-хоп или поп музика, но нещо много популярен и вероятно тежък. Най-често срещаният музика за филми - твърд рок и електроника. Специалист по поддръжка на звук трябва точно да синхронизирате това, което се случва на екрана с аудио съпровод. Например, ако има гореща битка, това е по-добре да се използва нещо като Korn, Pantera, Sepultura и т.н. ако използвате хард рока. Ако използвате електроника, ако в момента Контров групата идва на заложниците, но никой не е наоколо, атмосферата е напрегната до краен предел, трябва да играят това, което някои зловеща музика. Когато групата се натъква на засада, тази зловеща музика трябва да се взривят в сондажа "мелодия", докато слушате, който иска да вземе АК-47 и да се впускат в битка. Искам да отбележа, че съставът трябва да се приема не за тези, които само като теб, и тези - които в момента са по върховете на класациите, така че със сигурност ще бъде в състояние значително да се увеличи популярността на филма. Що се отнася до оригинални звуци - като разговор команди или звуците на снимане, бих искал да кажа следното, като правило човек, нещо, за да видите красива акт с хубава музика, защо се създаде музикален какофония? Естествено, ако звуци няма да се намесва с музиката и движещи се обекти, а след това на знамето във вашите ръце! Но аз бих искал да отбележа, че понякога почти нереално да създадете аудио файл, който отразява точно това, което се случва в момента. Разбира се, че трябва да се опитаме да запишете звук и всичко, което се случва на екрана. И разбира се за подкосяване на звука, за да създадете почти невъзможно.

Вашият успех ще зависи от вас и вашия професионализъм. Като за начало разгледаме различни работни места, които са на различни места, да общуват с компетентни хора поне в poligon.counter-strike.ru полигон. Опитайте се да направите някои съкращения, нека вашите приятели и познати ще ви ценят, а след това можете да преминете към нещо голямо и светло - този филм за Counter-Strike.