Сайт клан CSS Алтернативна сцена - как да се направи филм
Метод 1 е много проста
Тази програма ще позволи на най-бързо, за да се постигне желания резултат. По-добре е да се регистрирате: в този случай, програмата поема редица ограничения, и ще бъде на разположение за повече функции.
За да направите това, изберете файла и натиснете бутона "Advanced възпроизвеждане" в главното меню. В отворилия се прозорец трябва да кликнете само върху "Направете EXE".
Метод 2 е по-сложна
Че е необходимо
1) много пространство, колкото е възможно
2) Полезност:
VirtualDub
Adobe Photoshop
Adobe Premiere Pro + Adobe After Effects 7.0 (или вместо на сухожилие Sony Vegas)
Sony Sound Forge 8.0
3) желание, прави ръце и много свободно време. 2-3 дни пи * daty филм правя
обучение
1) се определя с резолюция muvika
2) да се постави в настройките на COP максимално графики, максималната АА, AF, отразено, директна 9
3) Настройка на HUD (в зависимост от дизайна на клип филм) - за отстраняване на радара, да направи удобен поглед, отстранете лентата на състоянието с плячка, времето и т.н., оставете оръжието. HUD може да се персонализира специални комунални INpact_CSS_Hud_tweaker_1.19. Трябваше или премахнати чрез замяна на някои от файловете в папката с CSS
4) За да се направи специална конфигурация, zabindit важните команди
5) изберете кадъра в секунда, което стреля екрани (стандартни стръмни видеоклипове е 90 кадъра в секунда, кадъра в секунда изложени host_framerate XX команда)
"Capture" моменти
1) Изберете демо
2) в точното време, за да започнете да снимате отбор startmovie momen1_ сурова (един куп снимки на екрани momen1_hhhh.tga ще се появи в папката с COP)
Три пълни) за улавяне рамки endmovie
4) 2, повторете стъпки 3, startmovie momenH_ сурови; записване; endmovie
5) разпръсне снимки на екрани моменти в портфейлите им описание момент, тъй като в резултат на това Papochek с екрана, трябва да се обърнат към магарета
Те бяха всички цветя, това е трудно да дойда
Как да премахнете част от HUD
sv_cheats 0/1 мнозинство необходимите команди питат тази променлива 1
cl_crosshairscale поглед 1 Премахни
0 Премахни мерник поглед
r_drawviewmodel 0/1 - Премахване на оръжие
cl_drawhud 0/1 - Премахване на HUD
hud_saytext_time 0/12 - Размерът на времето, през което показва чата, 0 - изключен
hideradar - Clear текст под радара
cl_radaralpha 0/200 - Прозрачност радар 0 - пълна прозрачност
drawradar - Разрешаване на радар 0/1
thirdperson - един thirdperson 0/1
cam_command 0/1 - Разрешаване на команди за контрол на камера
cam_idealyaw - завъртане на камерата около хоризонталната модел (0-360)
cam_idealpitch - Същото вертикално (0-360)
cam_idealdist - камера разстояние до играч (по подразбиране = 64)