Основи бомбардировки в Counter-Strike - статия за CS - статия - Изтегляне
Какво се разбира под термина ругатня:
Стрелците ругатня, наречени продължаващото движение към плейъра. Тази мобилност пречи на врага е лесно да се кача на вашия модел. В повечето игри, първо лице, а в действителност, Counter-Strike, за стандартните бутони обстрелват са "А" и "D": "А" - наляво, "D" - десен.
Защо трябва ругатня:
Много от новодошлите, и стари играчи в Counter-Strike, още когато открие врага подмазвам и да започне да стреля по него през кратки интервали. Смешното е, че противникът прави същото. Ако се справя добре - тези неща за вас.
Лабиринт играчи в Counter-Strike непрекъснато нарастващите и клекове принцип за дълго време вече не е ефективна. Counter-Strike игра не е за силата на оръжие (въпреки че това също е важно), но за точността и скоростта.
streyfinga принцип:
- След като се открие врага, той не седи
- Ние правим кратък изблик на вражеските играчи
- Бързо започне да ругатня в удобен страничен
- спиране
- Ние произвеждаме краткотраен изблик
- Ругатня в обратна посока
- спиране
- Ние произвеждаме краткотраен изблик
Повторете, докато смъртта на врага.
Различни Streiff:
Streif дойде в няколко форми: дълга ругатня, кратко ругатня, кръгъл ругатня.
Разлика мед дълги и къси ругатня много проста - колко далеч един играч се е преместил в определена посока. По-дълъг ругатня ефективно, но не прекалявайте. Трябва да намерим най-успешният разстоянието за себе си.
Circular ругатня - движение около врага със спирки за извършване на кратки изблици.
За Необходимо е бърз стоп не просто освободете Strafing бутон, но също така да натиснете обратното. Това механик работи като спирачка на колата: колата може да бъде спряно или по инерция спирачка рязко.
По време на ругатня постоянно трябва да се коригира позицията на гледката, да сочи към главата на врага. Това ви дава възможност да спечелите жизненоважни милисекунди, когато снимате.
Имайте предвид, че снимате в движение не може да бъде във всеки случай, това е ужасно намалява точността на оръжия. Спира с ругатня може да са толкова къси, че изглежда, че играчът никога не спира.
Когато ругатня по-трудно да убие врага, но и по-трудно да те убия на процедурата. Позволено е да живеем в един кръг по-дълго и да бъде по-ефективна.