очарование със статистика

Напоследък често виждам теми в секцията за това как да се повиши ефективността на борбата, точна статия и т.н.

Тук искам да изразя мнението си за ролята на статистиката в играта, неговата обективност и екстри.







Така че, на няколко очевидни факти, които за някои неизвестни играчи.

1. Статистиката целта и не лъже.
2. Има статистика и там е неговото тълкуване.
3. Статистическите данни, може да не съответстват на цифрово достъпен за сравнение, тъй като много аспекти на играта.
4. За валидността на статистическите данни, за анализ трябва да бъде достатъчно.

В момента има 3 основни статистически показатели, които се използват от играчите да сравните и да разбират XY XY.
1) Процент съотношение (РР)
Най-често срещаните и най-идеологически правилно фигурата. защото PP е най-пряко се отразява на способността да спечели.
Какви са претенциите към ПП?
На първо място, PP - относителна мярка. Той не просто отразява умението и отразява умението, в сравнение с уменията на другите играчи.
60% съотношение на ниво 1 означава, че играчът е в състояние да спечели по-голямата част от играчите е много по-добре на ниво 1.
Но на ниво 1, а в 10-та играта е много по-различна. Поради това, като цяло много ПП за акумулаторна батерия, опаковани в пясък, може да не отразява играчи на умения в играта на средни и високи нива.
Също така, има много претенции към ПП във връзка с играта в взвода с батальона. Когато играете в взвод с опитен взвод Noob получите PP-високо от когато играят соло.






Също така играе в компанията. PP-ширина в играта на 80% в зависимост от командир капачката на умение компания и ПП получена в компании, малко корелира с PP solorandoma.
За да се постигне висока практика ПП създаването на много хомосексуални младежи.
Аз лично не го обвинявам, но ще отбележа, че самият факт на създаването на Twinkie хвърля сянка върху неговия създател.
Ако играчът е създал Twinkie (а Twinkie лесно да бъдат признати от високо ПП и състава на резервоара) автоматично предположение произтича, че tvinkovod - "интелигентно Noob", който компенсира невъзможността да се играе по този начин.
PS Player Turist1984 написал програма, която коригира общ PP в Ака, определяне чрез косвени параметри на фирмата-взвод и pedobirskuyu игра. Ако проявявате интерес, вижте тук: forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/612436-калькулятор-эффективности-по-умению-побеждать/#top.

Обобщавайки, можем да кажем, че статистическите данни дават възможност да се направи доста точно изводи за уменията на играчите.
За да се определи соло умения Най-добрият вариант е тук-новини (след проверка редица показатели).
Ако има несъответствие между оценката на новини (известен още като olenemer) и печели процент с голям брой битки, играта се извършва в vzodah / батальона и / или нестандартни видове оборудване (светлина) на изкуството.

Умения Player - нещо доста субективно и многоизмерен, което е трудно да се определи количествено. На различни нива и в различни класове на изискванията за оборудване ЕФЕКТИВНОСТ на играта са много различни.

Той също така има смисъл да се свърже ПП и основните показатели на такива щети, и осветена.

Най-общо казано, толкова повече възможности ще бъдат взети под внимание при оценката, толкова повече тя ще бъде по-обективна, точна, и защитени срещу измами.
Истината е, че всяка манипулация или измама класиране не остават незабелязани. Pedobirstvuesh - падане средна повреда и средното равнище за резервоарите, игра отряд - за най-висок процент печеливша за плащане падането на щети и medalek като воин гони фрагове и материални щети - губят битката за улавяне и т.н.

Послепис Съжалявам за mnogabukv и изиграването на ролята на ОСП. Просто уморени от доминацията на "Как да мамят рейтинга."