Мистерията на Каспар Ingison 51-55 (соло-тъмница) - Aion - членове Directory - игра изправени

lvl51-55 Каспар (соло-тъмницата)

За да влезе в соло-тъмницата Каспар, за да премине през първите три мисии Ingison:

"Със заповед на Kaynusa Sterofes причиненото и отиде в крепостта си на илюзиите. Advisor ви разказах за настоящата ситуация в Ingison. И след това да ви помоля да намерите йонийците и я rasprosit за местните тайни.







Когато влезеш в йонийците, ти е казала за съществуването на тунела Silentera. Ingison свързване с Kelkmaros-ти, и разказа как да влязат в него.


2. Първата задача в Ingison

Kaynus заяви, че благодарение на въздуха на защитна бариера, за да унищожи Balaur Тиамат става все по-трудно. Той го помолих да изпрати някой от Elysium, но реши да изпробва уменията на личен асистент.

Вие се срещна с легатът Юлиан и Vercetti. извършване на възложената им задача (убие Balaur). Когато се върна, легати ви благодари и каза, че Hermite не сгреши, изпращане тук точно за вас.

3. Научни изследвания Каспар

Легат Vercetti каза, че екипът от изследователи Каспар имаше проблем и поиска да се срещне с Дорси, за да разберете какво се случва.

Дорси обясни, че Daevas многократно отиде на помощ на Каспар, но поради прекалено голямото количество етер се върна.

С помощта на пратеник Lotkasa Вие удари от вътрешната страна на Каспар и изял плода си, така че опит огромна власт и са в състояние да унищожи хаос багажника (3D).

Изучаването на тази, и Дорси. Vercetti и Ви благодарим за проявеното старание.


Ами, всъщност в началото на третата мисия вече ни води вътре. И така, какво. Започваме да понесе bredyatinu на тъмницата;)

О, да, още едно отстъпление, това е свързано с Dungey още много привлекателна ниво kvestik 52. Оферта стигми майстор призова за отварянето на още един слот под Продробно заклеймяване;) И той е взет в Ingison, другарю Даниел. стоящи в палатка с пазители склад.

За да slotik трябва да получите pyatKamney Каспар духове. нокаутиран от три дебели kakoff (вмъкнати oruga (3D), Queen Afintany (3D) и Trunk хаос (3D)), има две pohodika в Каспар и карето е отворен и готов за нов stigmochke. )

С Dungey връзка каквато и още 4 куестове, но и да ги опише в момента. ние не сме на мисията. ние за тъмница, така че да започне;) Запознайте се, тук е на височина тъмница, така да се каже, полет на птицата, (и не е чудно има такава птица - turbodyatel - който е в състояние да лети през дървото, така че тя nafotografirovala);)

лаборатория alkvimii


След като имаме вътре, ние автоматично нагли малко нечия ръка хвърля в инвентара Плодове и сълзи Каспар Каспар. да ги изложи на лентата с инструменти за бързо стартиране, както и в плода на tyrkat Каспар. уо-а-ла, стомана дървен материал към костта, но повечето от бронирани куполи)



А Slozki същото Каспар използване намаление на цените на радост и забавление, като това умение, Loupian на 6 и врагове в същото време силата на azhno 3,5k всички;)

Dereveneem, радвайте се в единството с природата, смятат, че това най-много, ни заобиколен с топлина, доброта, спокойствие, и тълпи, природата и да започне нашия поход засаждане на доброта, справедливост и други красота инсектицидни отбори;)

Първото нещо, което се намира - някои Мобиком, нашата дървена броня изобщо неуловима, просто, дори не elitki. Чао, скука, да ги разпределят на всички и се стигне до среща с мутант хлебарка - Гърбушкото Shishir (3D)

лаборатория alkvimii


С ангелско усмивка отрязване pedipalps му chelicerae, сълза, разчлени тялото и извади от него и реагента Shishir Shishir магия камък (камъче, че не е система от база данни на нататък, защото това ще доведе до по-ниска снимка).


Е, да камъче всичко е ясно и разбираемо, да го плъзнете към лентата с инструменти за бързо стартиране и tyrkat му от тълпи. Стачки, насочени към една цел, но се мята с глупост в 7000 човешката психика. Само разочарование е, че намаление на цените е имал с Slozkami Каспар отива. Това означава, че ако искате - Lupi, един на всеки 7 k щети и искате - на шест, но 3,5k за всички;)

Нека поговорим за Shishir реагенти. Както можете да видите на снимката, за Shishir струва три gorochki-пашкул, два от които се наричат ​​меандри пашкул.

лаборатория alkvimii


Вземете реагент и се изсипва една от тези пашкули. От пашкул, за наша изненада там lycidae. kamaelka;) Да, здравей владетел;)

лаборатория alkvimii


Докато средните пързалки (вляво) пашкул показват някакво подобие на "резервоар", както и правото на пашкула ще бъде някакво подобие на "The Hill". Говорим за тази сурова dvuhskilovoy kamaelkoy, я хваща в партията и да продължи победния шествие.

Сега в двойка с kamaelkoy, ние се връщаме в търсене на "опетнен почва." Мисията "Раната Каспар" Имаме нужда от шест shtuchkaff тях. (Връзки отново не, система от база данни на все още не е публикувал и неверници сайтове цитирани като нежелание, защото прави повече или по-малко подробна картина, като повечето от тези места, "почва")

лаборатория alkvimii


А, започват да текат около зад могили предлагаме най-задънена дрифт, защото там живее едно зло, но полезни в бъдещата преминаване плужек Mutant Gelmar (3D).

лаборатория alkvimii








"Това, което е, така че може да бъде полезно за нас?" - те попитам. Вкусна кок тя осигурява, наред с други неща, спад (рамо синьо ниво 51 всички класове с определена степен на вероятност);)


Както можете да видите, тази каменна moget ни предпази от магьосника. атаки, и затова с радост да го плъзнете към лентата с инструменти за бърз достъп до предишните две и tyrkat в моменти на нужда;)

След събиране на четири листа от почвата в изоставена пътното платно, движейки се по-нататък и да отидете в пещерата Oruga. Както вече бе отбелязано, всяка пещера е кръстен в чест на Каки. Следователно в тази пещера, се срещнахме с друга, която, а именно срешете Orugoy (3D здравей отново владетел и неговото Hotspring;)).

Преди да влезе в жилището на тази муха лайна ще покажем една карикатура, в която доброто старо парче дърво, за да кажа, че тази змия zyumo блиндирана, но я "ахилесовата пета", която е в корема. Е, тя не обича, когато си корем гейзери бият;) И тези гейзери победи на случаен принцип, а дори и два вида. Ryzhyi гейзер стреля своя NAT. zaschitka и лилаво - магически.


Убит неизвестност, взе един куест (който се kvset на слот Продробно стигма) и да продължи движението. Ура! стволови Casemates избрани да клона. Близостта видите NPC HIAS.

лаборатория alkvimii


За това е необходимо да се бърза, човекът е много суетен и може да бъде обвинявана, тъй като, плюя на тълпи lomimsya до него и го kvestik предприеме. Quest Награда зависи от скоростта на неговото изпълнение. Ето защо е по:

Има няколко варианта как да:
  1. Развявайки химикалка НПК, нека яде злите насекомите. Естествено ние оставаме без kvestika свързано и да продължи пеша, сякаш нищо не се е случило;)
  2. Spit на тълпи, говорете с NPC-та, да вземе kvestik и вдигна полата си (или панталони, всеки, който), носи kake-byake, който ни е подбуждане към това Hiyas, т.е. Queen Zadolbale име Afintana (3D). И работи, защото HIAS, репички безсрамен, ни убеждава да се вземат определени главата си, за да снасят яйца, тя ще носи малко повече от осем (8!) Минути. А пътят на кралицата през тълпата на тълпи, но при потоци някаква странна слуз, забави план. Тъй като опции бият най-малко една тълпа, равна на провала на мисията. Ако успя да отида там и да главата си, за да снасят яйца, а след това ние се Mithril монета и кутия с същите тези монети (на случаен принцип от техния брой)
  3. Отново и да вземат kvestik. успокои себе си отидат по посока на кралицата, носещ по начин, всичко, което се движи, с наслада плюе на обратното броене. Вземането на проби, за тях ще бъдат три. Когато, ще се появи в края на осем минути напразно прозореца, който информира, че сега имаме четири минути. Стартирайте 4-та минута, ще има още един прозорец, също с четири минути. И след втората и 4-та е съставен прозорец, в който се казва, че, да речем, на края на треска, яйца otkladeny, ще обхване най-малко на кралицата, за който той получи по една монета, както и всички довършителни работи вечеря;)

Който и вариант да изберете, но все още е далеч от края;)
Дори и да се приближи до кралицата и свален й Бошко, ще трябва да върне всички едни и същи, така че почвата не е всичко намерено и друго kvestik не успее, го умъртви четиридесет naseokmyh мъхест клон. А 2,3m опит добре, не боли;) Тъй Vorotan до мястото, където се придържа напразно НДК и ще продължи систематичното унищожение mobskogo narodtse.

По пътя, ние се връщаме в и топло Lair nyutiry мицел за оставащите две листовките на опетнен почвата.

лаборатория alkvimii


По-забавно, движещи се и виж - О, ужас - огромен pauchische яде невинни НДК! Ураганът на инцидента, ние носим в ада майка насекоми обрасло и танцуваме от радост, защото тя ни tarakashka nevidannostyami даде ексклузивно така сме изоставаше. Един Фиго и nevidannosti взеха povyrvali и челюсти. в тялото)


И ако топката в Lagrosa всичко е ясно и разбираемо (плъзнете лентата за бързо стартиране и пее приспивни тълпи от намаление на цените) на ножа ще говорим отделно;)

Зад водопада има гъсталаци от лозя.

лаборатория alkvimii


Тя ще изглежда - и смокини с него, с тази лозова обрасъл. но не, този плевел хамстер зазидани и че кошчето може да се бутам (без домашни любимци, боклук-хранене) и figovinki изключителен в този хамстер да купуват;) Но тези лозя могат да се режат само по този начин паднал от разпорен корема на една хлебарка, нож.


Е, да масла чушки е ясно - готвачите в Крафт.
Течен тор, също се нуждаят от външно търсене, без странично Каспар не са свързани, защо говорим за това тук няма да;) Между другото, хора, които са минали куеста, казват, че наградата не е на стойност от хемороиди или Кина изразходвани.
Но брадва Shurakov трябва да се раздели на топки, поставени върху сеното зад Dorkina. С яйце-vsyakosti Смешни пада, има магически камъни, боклук произволно брой 10k зад Thing.

Е, добре, аз седях в шумолене в хамстер, пушена, шегува със себе си, за да облекчи, kimarnuli симпатичен, но е време добре и по начин, по пътя по-нататък.
Оставяме развъдник гризача, за компаса гледам - ​​къде другаде тълпи наляво, за да отстрани и главата. И ние се стигне навреме за много Queen Zadolbale име Afintana (3D).

лаборатория alkvimii


Той е тук, че ние се нуждаем и от предишната издадена stiffs хлебчета и фронтална атака, както и на масата, тъй като това репички хитър и измама. (Специално остана да правите снимки на целия арсенал от неговата подлост и хитър;)) Това otkladot яйца, от които, ако не се счупят яйцата се появяват изквачено nyutiry, илюзията ще се обаждат стадото си със същите непривлекателни мухите. като цяло, е zadolbala zadolbala)

Разрушаване на този подъл муха и се радвам, че най-сетне тази притеснявала Kamaelka Абил-изостава и все още ви оставя насаме с измачкан природата.
Shastal очи из стаята в търсене на ogrooooomnogo яйца, добре, ако не сте се натъкнали на него. Яйце не е лесно. nafig почивка, и ние виждаме, че този боклук елиптична moonlighted Chopyk в тръбопровода. В газове стават два пъти tyrkat пространство, и по този начин се оправям задкрилките са възходящи потоци. Каспар на тавана.

лаборатория alkvimii

В таванското помещение, което виждаме тъмнина, няколко хиляди mobyatiny елит и пролетта, застанал в центъра. Пролет не третира слаби тълпи, а напротив, и се стремят да подкопае здравето на свине, дори да убият някои мислене. Като цяло, ние очакваме там Zerg ужасно. Не, не е страшно :) Погалих вкопана до 30 и тези mobskih изправи, но след това се глади. И все пак тези лоши повикване sebepodobnyh.

Спирам на тях аз не виждам смисъл, освен ако не се натрупа опит и плячката дойде. И все пак, тези тълпи са една шепа около figoviny такова, подобно на мехурчета. Веднага свалят мехурчетата, а след това тълпи ryadomstoyaschie пъпка няма.

Изкълчване (воюва там, ал безцеремонно) и попадат в прегръдките на нелюбезен багажника (3D). Това е така, защото от тези неща и Каспар zaneduzhil. Именно този мазен червей стартира своите процеси във всички клонове на Каспар.

лаборатория alkvimii


Стигаме до целия арсенал и нека кори за това как правим змия нищо, докато победа, за да квичат, към собствената си сок. Не забравяйте Controller телепатия PFEE от тъмното? Така че копелето видим какво rodych контролер качват своите лоши навици - Дейва земята удари и хвърляне;)
Е, това не помогне, контактна якост на мъхест Derevyahi, нашата кауза е справедлива, че ще спечелим и други лозунги, за да помогне :)

Разрушаване skliznyatinu и да гледат анимационен филм,

лаборатория alkvimii


където героичен. НИЕ. победен враг, откъсна парчета от издънка етер даде втори живот на вековната Derevyahe :) възстановяване два часа работа на продукта и инсектицид свърши, говори с боядисани корени, се поклони, да рови краката си и да вървим да жъне лаври;)

И вашият покорен разказвач тях е отишло да се възползват, защото историята за реанимация чудотворни derevyahi е приключил и е време да се направи в личния живот на скромен и uvlekatelniyshim действие - боядисване обичан и своята скромна сертификат за заслуги за Balabolstvo и фразьорски;)