Какво е въвеждане на информация

2.2.2. апарат вход информация

PC процесор се състои от входно-изходни портове, чрез които процесора комуникира с външни входно-изходни устройства. Има специални пристанища, през които се обменят данни с вътрешни устройства на компютъра, и на общите портове предназначение, към които могат да бъдат свързани различни спомагателни устройства (принтер, мишка, скенер и т.н.). портове с общо предназначение са два вида: паралелен (LPT1 определена-LPT4) асинхронен сериен (определен COM1-COM3). Паралелни портове изпълняват входа и изхода на по-висока скорост в сравнение с асинхронен сериен, но се нуждаят от по-голям брой кабели за пренос на данни.







Входни устройства - устройства, които превръщат информация от човешкия език на машинен език.

За информация входни устройства включват следните устройства:

3. Цифрови фотоапарати;

4. Средствата за реч вход (микрофон);

5. координатната входно устройство (мишка, тракбол);

6.Sensornye входно устройство (светлинна писалка, сензорен екран, дигитайзер).

Клавиатура - единица клавиатура за въвеждане на цифрова и текстова информация, както и сигнали за управление, която включва набор от стандартни ключове за пишещи машини и някои допълнителни клавиши - клавишите за управление и функция, бутони за контрол на курсора на мишката и клавиатурата с цифри малък.

2. Manipulyary - мишки, тракболи.

Контрольори комуникират с компютъра чрез подходящите драйвери.

Какво е въвеждане на информация

Един от традиционните входно устройство е устройство, мишка, сочеща, в началото на съветските компютри се появиха като "кок". Това устройство е изобретен преди много време - още през 1970-те години.

В момента, въпреки че клавиатурата продължават да не се губи стойността си до компютър съобщението за употреба, различна влизане на потребителя данни устройство - мишка - са все по-видима и важно. Можете дори да уверено твърди, че на една модерна работа с компютър без мишка е почти невъзможно: веднага uvyaznite в графичния интерфейс на Windows и много приложни програми, които работят с прозорци, менюта, икони и диалоговите прозорци.

Мишки идват с две или три копчета. Функционалната значението на ключовете варира, в зависимост от една позиция. функционални клавиши могат да бъдат преосмислени.

качеството на кликванията се определя от неговата резолюция, която се измерва в точки на инч.

По тип устройство и начин на функциониране на мишката са разпределени в:

1.Mehanicheskie. В този случай движението е фиксиран механично и свързани с подвижните части на устройството. Вътре в тялото е тежък гумирана метална топка, която, когато мишката се движи по повърхността на ролките на масата в корпуса. Тези мишки не са много издръжливи и по-трудно да се движат, така че в момента на тяхното издаване се прекрати.

2.Optiko-механична мишка. Манипулатор структурно подобен на първия тип, но движението на топката се следи с помощта на две ролки с прорези (хоризонтални и вертикални) и две двойки оптични LED.

3.Opticheskaya мишка. В случая има 2 чифта светодиодни и слънчеви клетки. Един LED обикновено емитира червена светлина и друга инфрачервения.

4. "без опашка" (инфрачервена) мишка се използва за сигнализиране приемник на инфрачервено лъчение, което се свързва кабел към компютъра и компютър или са разположени или инсталиран някъде близо. Предимството е, свободното движение на мишката.

Какво е въвеждане на информация

Тракбол е като "мишка и друг начин." Т.е. Самата устройство, за разлика от мишката, винаги остава фиксиран и движението на курсора се контролира от въртенето на топката, която се намира в горната част на тракбол. В същото време, завъртете топката с пръсти, можете да получите по-добра от тази на мишката, контролира въртенето си и, като резултат, по-точно на курсора позициониране. Това допринася за факта, че за разлика от малка мишка, тракбол топчета обикновено има по-голям размер и по-малък (относителен размер) от теглото. В допълнение към играта, тракболи имат най-малко два бутона (като всеки две-бутон на мишката), но у тях на колела за превъртане, допълнителни бутони и т.н. Това зависи изцяло от производителя. По този начин, в обхвата на Трекболи - работи основно с графични пакети, пакети за компютърно проектиране и други подобни. Т.е. такива приложения, в които нуждата от гладко движение и точно позициониране на курсора е най-остър.

Най-рафинирани на естетическите и техническите изисквания са изпълнени днес мишката и Трекболи Microsoft и Logitech фирми. В де факто стандарт в мишка технология е мишка Microsoft Mouse. Мишки и тракболи всички други фирми се ръководят от този стандарт.







Какво е въвеждане на информация

Скенер (scaner), входно устройство за графично изображение на компютъра (текст, графики, слайдове, снимки, чертежи). В повечето скенери за превръщане изображение в цифров вид се прилагат фоточувствителни елементи на базата на заряда-свързан устройства (CCD) (Eng. Зарядна връзка устройство, CCD).

Чрез преместване на главата за четене и сравнение на скенер един до друг са разделени на потребителя (Engl. Handheld), ролката (Engl. Листов поток), таблета (Engl. Плосък) и проекция. Разнообразие от slaydskanery скенери прожекционни са предназначени за сканиране на фотографски филми. скенери барабан се използват при високо качество на печата, в която фотоумножител (Пл) се използва като фоточувствителен елемент.

Какво е въвеждане на информация

Besplonochnye (цифрови) камери са също входни устройства графична информация.

Това е автоматично устройство, което не изисква ръчно конфигуриране. Качване на снимки на компютъра е ясна и се нуждае само от една кабелна връзка между фотоапарата и порта на компютъра, отворете файловете, предоставени със софтуера и камерата изберете изображенията, които да се прехвърлят автоматично и се съхраняват на твърдия диск. Има и друг вариант - да се свърже с един самите карти компютърна памет. (CompactFlash и SmartMedia карта).

Какво е въвеждане на информация

Принципа на работа на микрофона е да се превърне звукови вибрации в електрическа, така че информацията, съдържаща се в звука не претърпя съществени промени. За тази цел, микрофонът трябва да отговаря на следните изисквания:

· По оперативни нива на звука на микрофона трябва да създаде електрически сигнал е достатъчно голямо от нивото на собствената си електрически шум;

· Generated сигнал не трябва да има съществени отклонения;

· Микрофон трябва почти непроменена предаване на всеки здрав

· Честотни компоненти, съдържащи се в сигнала в рамките на честотния диапазон на апарата, с който е свързан.

Микрофони различават по начина, по който превръщането на звуковите вибрации за налягането в електрически трептения. От тази гледна точка се прави разлика на електродинамиката, електромагнитни, електростатични, пиезоелектрични, полупроводников въглерод и микрофони.

6.Sensornye входно устройство

Touch входни устройства, чувствителни повърхности са покрити със специален слой, както и свързаната с датчика. Докосването на повърхността на датчика задейства движението на курсора, която се осъществява от движението на повърхността на пръста.

Какво е въвеждане на информация

Digitizer - е друго устройство дигитайзер като все още относително тесен заявление за някои специални цели. Името на скенерите, получени от английски цифра - цифра. Това е, на руски, те може да се нарича просто "otsifrovyvateli".

Въпреки това, има един по-хармоничен име - английско-цифрови преобразуватели.

Скенерите, обикновено се извършват под формата на таблетка. Ето защо, те

устройства често са посочени като графични таблети. Прилага по отношение на дигитайзер координира вход Pointwise графични изображения в автоматизирани системи за проектиране, компютърна графика и анимация. Трябва да се отбележи, че това не е най-бързият и най-удобният начин за изграждане на чертежи и скици, особено в случай на сложна геометрия. Но графичен таблет предоставя най-прецизния входа на графична информация в компютър.

Какво е въвеждане на информация

Сензорен екран - е в основата на всяко докосване устройство или оборудване. Физически, тя е в стъклена или пластмасова пластина, специален начин закрепен на върха на екрана на монитора или вграден в корпуса. На (или в) вафла са сензори, които събират информация от повърхността на екрана. Заедно с докосване на екрана идва специално устройство, свързано към компютъра - контролер, който обработва информацията, получена от датчиците, и го предава към компютър.

Използване на сензорния екран елиминира необходимостта от устройства

вход, като мишка и клавиатура (предимства - по-висок контрол на скоростта и надеждност). В допълнение, работа с едно докосване на екрана опростява взаимодействието на потребителя с компютъра (тъй като не изисква никакви специални умения). В някои случаи, поради високата си надеждност и устойчивост на външни влияния трудни, сензорният екран е единствената алтернатива на други входни устройства (например в промишлеността, медицината и др.) Също така е създаден с висока Вандалоустойчиви версии на сензорни екрани, които позволяват на оборудване сензор използване в места за публичен достъп.

Какво е въвеждане на информация

Light писалка (Engl светлинна писалка, също -. Stylus Engl стилус.) - един инструмент за въвеждане на данните за компютърна графика, разнообразие от манипулатори. Външно има формата на химикалка или молив, жица, свързана с един от входно-изходни портове на компютъра. Обикновено, светлинна писалка има един или повече бутони, които могат да бъдат притиснати от страна държи писалката.

Въвеждането на данни със стилус е трогателно или при провеждането на линиите на писалка на повърхността на екрана на монитора. На върха на писалката е настроен фотоклетка, която регистрира промени в яркостта на екрана в точката, в контакт с писалката, поради което е подходящо Софтуерът изчислява позицията ", посочи" писалката на екрана и може, в зависимост от необходимостта да го тълкува по един или друг начин, обикновено като показател на обекта, изобразен на екрана или рисуване командата. Бутоните се използват като бутони "мишка" тип манипулатор - за извършване на допълнителни дейности и включване на допълнителни режими. Light писалка се разпространява по време на размножаване EGA графика стандартни карти, които обикновено имат конектор за писалката. Light писалка не може да се използва с конвенционалните LCD монитори. Също така, светлина писалката може да бъде елемент на дигитайзер (таблетката писалка) на. В този случай, моля, напиши писалка или боя не е на екрана на монитора, а на повърхността на таблета.

Тези входни данни устройства не само помагат на потребителя да въвежда информация в един компютър, но също така и за контрол на приложения в реално време. Без основни устройства - клавиатура и мишка не е възможно всяка работа на компютъра.