Как да се създаде вашата конфигурация от себе си прав! Моите статии - Издател - CS 1

Как да се създаде вашата конфигурация от себе си прав!

Чувствителност - един от най-важните отбори в Конференцията на страните, да го настроите на Съвета "на вкус", аз също даде по-точен съвет. Това е един много kapriznyya отбор, трябва да се помни, че трябва да изберете един единствен Sens (скорост на мишката в играта) и повече от това не се променя, но да се избере, че е необходимо също така и с ума, ако сложите малки Sens (по-малко от 1 като utverzhayut "за играчите, които с по-малко Sens-лесно да се играе с по-малко възможности лети главата противника), но не забравяйте, че etizhe играчи играят на мишки, които излагат DPI под 3000+, което от своя страна ускорява движението на курсора, и те трябва да се постави по-малки Sens да се постигне баланс, баланс в смисъл трябва да бъде, че не трябва да се използва YT много по-бързо (така не е нужно поглед профуча покрай Играчът модели) и не трябва да бъде бавно, така че имаше няколко пъти, за да се обърнат на мишката, за да включите 180-360gradusov сенсей трябва да бъде такава, че е възможно за едно движение да се обърнат на 180 градуса, в много непредсказуема ситуация, докато не вземете imeeno Sens подходящ за вас на 100%, да играете и да произвежда фантастични портретни като Flash филм, няма да успеете!







Има един протест на мишката е още по-послушен и сурови, забранете akseliratsiyu, т.е. 100% от начина, по който да го направи, като напишете в свойствата на прекия път, както следва: -noforcemparms -noforcemaccel -dxlevel 70, ако отидете в Steam библиотека от игри, ние натиснете щракнете с десния бутон на Counter-Strike 1.6, настройките за стартиране прекия път. вмъкнете, OK.

zoom_sensitivity_ratio - скоростта на курсора, когато пред очите (ГРП, лети) стои с тази каша, защото добре podobranny Sens на АРМ, ще ви позволи да убие противника, без да изключвате гледката. т.е. бързо драстично. и не изключвайте зуум и повторно насочване. (Това време)

* Екипите са отговорни за комфорта на играта в интернет, най-важните настройки в конфигурационния файл, за да играят на интернет, неправилна настройка на аванса си на лошо стрелба (куршуми ще летят с разпространението на място, различно от целта, ефектът от "празни касети" и така нататък.

cl_cmdbackup - командни комплекти, колко дублиращи пакети се изпращат на сервото в idiale 0, защото това е защо, а основната един пакет е достатъчно, защо да изпрати друго копие (двойно), но там не е мястото, където idial, особено в България ^^ затова оптимално посъветва да се сложи на стойност 2 и аз съм съгласен с това, и може да бъде 1 (добре, това е най-вероятно за много добра стабилност на интернет, където пинг-малко от 10), и където повече от 30 и по-добре от 2 до 4

cl_cmdrate 101 - броят на актуализации (пакети) от sepvepy клиентския infopmatsii в sekyndy. В противен случай - skopost с ексцентричност изпраща команди към сървъра, всички съвети 101, съгласен. 100 може в някои 102 щандове, добре, значителна разлика, че все още не забележите разлика в една единица.

cl_updaterate 101 - броят на актуализации (пакети) от infopmatsii klienty на сървъра в sekyndy. В противен случай - skopost, с актуална информация относно igpe на ексцентричност. Тук можете да мислите за него, броят на актуализиране на информация за играта в секунди. както и кадъра в секунда, броят на актуализации в секунда. така че, ако имате LCD монитор с 75Hz, това е най-разумно да се сложи cl_updaterate 75, нито повече, нито по-малко, но за да бъда честен, аз проверих, и разликата между 75 и 100, не съм забелязал, аз 75Hz, така че аз останах на 100.

размер на 25 000 - това е максималният брой байтове в секунда, че сървърът може да изпрати на клиента. (Дискусии са много, но за съвременния Интернет (кабелен), където закъснение от 30 или повече, разбира се препоръчва използването на 25,000.

hud_fastswitch 1 - оръжия бърза промяна. При определянето на параметъра "0", ще трябва да потвърдите избора на оръжие.

cl_resend - кватернера, chepez kotopoe bydet отново изпрати пакет, ако не ppedydyschego достигната. По-малката грешка бързо да bydet isppavlena доставка през пакети данни, но понякога е необходимо да се постави стойността не е 1 и 2 или 3, защото Ако линията е shymy и sledyyuschy пакет също няма да дойде bydet kpiticheskaya грешка и катастрофа с сървъра (в Правилата на горния ygly съобщение Проблем на връзката). Всичко това е вярно. 1 е по-добре да не се излага на повече от 20 пинг или нестабилна, лоша връзка с интернет. Тествани. Не знам за другите, но аз ще оставя тази стойност Defu 6.0, въпреки че играе с всички стойности. (Можете да опитате и промяна, някъде в 3, ако проблемите започват с стрелбата, stavte повече)

fps_max 101 - от само себе си, но има и едно НО: ако монитора LCD 75Hz, смисъл да се сложи fps_max повече от 75 (76) не е, и така още по-добре картината става някак си по-мека, по-гладка, очите не толкова napryagayutsya (проверих), но отново, но : ниска резолюция ekrna игра CS 1.6: 640 * 480 (800 * 600) в тази FPS изглежда необяснимо венец в средата на екрана, и всеки път, povarachivaetsya в различни посоки това се случи, то не блокира вашето мнение, но ужасно разсейващо, аз лявото fps_max 101

con_color *** *** *** - игра цвят на шрифта в RGB формат. Можете да вземете с помощта на Photoshop, PEINT. Например, ярко червен цвят - 255 0 0.







cl_download_ingame "0" - тук, на вентилатора, изключете (0) или да активирате (1) с мишката лого, т.е. Ще ви покажа логото по стените, някой твърди, че тази команда се отразява на пинг, има кадъра в секунда, лично аз, че това не забеляза размера на изтегления логото е много малък, а ако това ще се отрази на пинг е някъде на 1-2 mS, за FPS аз не казвам нищо, можете да изключите, така че да не се разсейва от играта.

cl_minmodels 0 - Ако е "0", ще видите всички кожи, избрани от други играчи. Когато "1" означава всички терористи ще има втора кожа (Очилатия) и ченгета четвъртата (GIGN)

cl_crosshair_color 50 250 50

Параметри, които отговарят за зрението.

Цвят на очите в RGB формат - 1

2 - на размера на гледката, възможностите са: малки, средни, големи.

3 - поглед прозрачност. "0" - не е ясно, "1" е ясно.

обем 0.5 - още един "капризни" команда, определянето на който изисква индивидуален подход, изглежда, всичко е просто, но не! Разбира се, ако сте не играе само на обществени сървъри, но и микс и да общуват с екипа на TS, VT, тогава има нужда да се намери обем на баланс на Звучи ви temmeytov и звуци от самия CS, един до друг, не трябва да се прекъсва. Лично аз съм дошъл да kontsepsesu така: zvkuk в TS до максимум, и в CS 0.5 обемни, аз ясно чувам всичко, което се случва в CS, и стария съотборници.

cl_lw "1" или "0" - всички ефекти и действия, свързани с opyzhiem pposchityvayutsya клиент настрани. Това помага значително optimizipovat paboty, но не у bydet 100% гаранция за това, което виждате, е вярно. Въпреки, че както аз igpal не pazy не забележите някакви отклонения от pealno ppoiskhodyaschego. Искате igpat място, без забавянето на стойността на един.

cl_lc "1" или "0" - компенсация за изоставането на sto.pone на сървъра. Параметърът причинява ppinyat на сървъра в профила си пинг и значително optimizipovat paboty, но тази опция може да се деактивира на сървъра (sv_unlag 0). Ако е така, тогава да cl_lc, Vppochem и cl_lw ignopipyyutsya. Значение cl_lc разбирате nyzhno сложи 1.

cl_corpsestay "600" - има три основни ценности на този отбор. 600, 180. 0. се опита да играе на стойностите на постижения не е намерена голяма разлика, когато скобата (диапазон), 600 (стандартна сте свикнали с него), както и на 180, разпределени, тъй като не е много отива нагоре и надясно се без участието на мишката, отколкото през 600 г., когато (0

разпръснат изобщо как, колко. поразената площ става все по убие противник бързо стяга малко по-трудно, но те казват, при стойност 0 е удобно да стреля от АРМ, диглим slushaetsya по-добре, а след това можете да видите за себе си, оставих 600.

max_shells "0" - максимален брой гилзи изхвърлени от оръжието при стрелба честно не се нуждаят от екип + може да намали битовите кадъра в секунда, ако имате стар компютър, ниска мощност vidyaha, тогава е по-добре да се сложи 0, ако искате "пълен ефект" и не съжалявам ресурсни компании, а не да се купи до FPS stavte толкова, колкото искате.

max_smokepuffs "0" - броят на кълба, когато хвърлени дим граната ^^, ако има 1-3 брутално убива FPS, с ниска консумация на енергия vidyahoy по-добро да се сложи 0, казват, че на стойност по-малко дим "пуши" и по-лесно да се види през нея, отколкото с клубовете. - митът, също се счита за тях, просто няма "облаци" на сив фон ^^

r_decals - броят на дупки от куршуми по ostvlennyh стените, отново зависи от vshih фирми ресурси, искам играта по-колоритен място 300 (макс), искам да пощади компютър, по ваша преценка 0 до 30.

r_dynamic "1" - трябва да се сложи една от FPS размахва върху много силно, но картите са все по "наситени" плюс бои, когато, например, оръжия (или бомба) се намира в сянката (например под стълбите в Temko (на G2) , а след това r_dynamic "1" модел е напълно видими, когато изключен r_dynamic "0" модел покрива пълния сянката и известие gorazdno става все по-трудно.

cl_dynamiccrosshair "1" - по някаква причина, тази команда е забранено да се промени и неговия подразбиране 1, може така просто по-лесно да се играе =). Екипът на стойност cl_dynamiccrosshair "0" не дава поглед да се разширява, докато работи, седни, стрелба, това е само един определен поглед (това е забранено). Използвах да играят с фиксирането на око, но натрупването на опит в играта CS 1.6, стигнах до заключението, че тази команда не е необходимо да се промени и по-добра представа за това как пред яростно разтворите. Това много помага с скобите, защото клема за управление е необходимо на върха на рискувате, а когато пред очите на устойчивост, да се разбере нещо, което всъщност е най-добре риска и къде да се стремим към терминала, става трудно.

cl_dlmax "0" - изтегляне на скоростта на различни "информация" в играта, т.е., на сървъра, когато се играе, се опита различен tsyfry 0-2048, остана на 0, въпреки че разликите не са били наблюдавани. ^^ (0 деактивира вероятно изтеглите. Логично)

Съветвам ги да се регистрират в userconfig.cfg този екип е отговорен за Kroviniu петна оставени тъй като те помагат да се разбере дали ще падна, след като е ударен от враг или не, без петна от кръв може да не забележите, че вашият опонент с малък брой на CMV хп, и всичко, което може объркан.

gl_zmax "4096" - размерът на буфера за CS 1.6 звучи грубо съхранение за CS 1.6 звуци, настроени на максимум, звуците се възпроизвеждат без забавяне, прецизно.

viewsize "110.000000" - за мен е много важен параметър за Defu на стойност 120, т.е. куршуми летят в точния център на очите си, със 110 куршуми летят точно над центъра на гледката, така че по-добре да получите в главата му да rsstoyanii. със сигурност е въпрос на навик, и ако сте свикнали с един chtolibo мен тук Не ви съветвам.

ex_interp "0.1" - тук. и достигна най-важното, по мое мнение. I пинг 30-40 Москва servakov stolkozhe преди Sofiyaskih (това GameFrag. ForTeam, TeamKill) използвани различни ex_interp настройки (от 0.01 до 0.05, са 0.02 и 0.03) за мен idial 0.1 за интернет, където tselyus да стреля, теория за този отбор може да прочетете във всеки уебсайт, както и там ще се предлагат различни варианти ex_interp, но все пак ще sovetayu 0.1 е стандарт, който се е оправдано, или 0.05 (уж го дава priimuschestvo "Раней стрелба"), нито една от които като че ли е всичко зависи от вас konekt сървъра на един сървър се изпълнява, ще бъда щастлив, наистина да се помисли, че Streit Иска да се създаде по-рано и ще се появи. че съперници късното начало да реагира. Серве от друга, добре, просто. kapets! всеки, който не може да бъде в състояние да стигнем до там, защото сте tseletes по модела на вашия монитор и ще пропусне, защото това в "реално" модел вече proskachila. златната среда на 0.1, което е достатъчно, казват те уж сложи ex_interp 0 и този трик се прави, че не е там, но наистина CS с тази опция ( "0") си поставя interpletatsiyu рейзове в зависимост от сървъра, но не винаги успешно, тествани. така отново, надявам се за добро.

Това е за това, как искате да настроите конфигурационния за модерна кабелен интернет (ADSL), с пинг на 20-70, мисля, че никой друг не е пинг, например с една и съща Москва (който по-Ohoho. Комплекта за модема в интернет им пълна и по-добре CS изтриване ^^, който Ping е по-малко от 10 (почти една LAN - 5-10) може да си позволи да промените настройките в съответствие с моето описание, например cl_resend сложи 1.