Как да направите резервация
Armor (английски Armor.) - служи за увеличаване на защитата на играча. Armor може да бъде създаден от кожата. желязо. злато или диаманти и се състои от четири компонента - каска, нагръдник, гамаши и ботуши. Текущото ниво на защита е да се съди по десетобалната система, която се появява, когато плейърът е най-малко един от елементите на бронята, с всеоръжие мащаб съответства на защита 80%.
Броня намалява вредите. която получава играчът на определен процент, но тя губи своята сила (износване). Вредите, които могат да се заключва бронята, и силата (т.е., размера на щетите, които бронята може да приеме преди недостатъчност), се определя и зависи от резервация част и материала, от който е направен.
Armor изработена от диаманти, много издръжлив и може да издържи много щети и повреди, както и кожена броня съборят доста бързо. Трябва обаче да се има предвид, че силата на бронята диамант само 2,2 пъти силата на желязо. Тъй като диаманти са много редки, да ги направи бронята обикновено е непрактична (за сравнение, диамантени инструменти желязо сила над 6 пъти).
Armor изработени от злато, както и инструментите, са много по-лесни за очарова (вече на ниво 10, можете да получите на нивото на правописа III и IV). Това може да се използва за създаване на броня със специални ефекти, които няма да се използват по време на битка, а оттам и носене. Например, обувки с прелестите Лекота (Feather Falling) могат да бъдат използвани в строителството на високи обекти за намаляване на вредите от падане от височина. А каска с чар дишане (дишането) и връзката с вода (Aqua Affinity) може да се използва за работа под вода (например, за производството на глина).
Armor също се намира на зомбита и скелети. което увеличава тяхната устойчивост на повреди.
Тиква на главата и може да се носи в шлем слот, но не добави точки на битка. Независимо от това, тиква нека погледнем чужденците без чифтосване краища на агресия.
Armor до 1.0.0 Редактиране
Защитна броня свойства намаляват до степен, че тя губи своята сила. Пълен набор от нови доспехи намалява щети взети пет пъти, независимо от материала.
Както бронята на защита срещу износване се намалява пропорционално на съотношението на общото съдържание на останалата част от компонентите на броня на тяхната максимална здравина. Това означава, че, например, облечен в износени кожени каска и нов диамант нагръдник, играчът ще получи по-голям фактор за защита от шлема и новата кожа нагръдник (тъй като в сравнение със силата на диамант нагръдник износване кожа каска е пренебрежимо). Естествено, този фактор ще действа само докато износването на каска достига 100%, а след това защитата рязко да брои отново от една ризница. Обратното също е вярно: износения диамант нагръдника, носени заедно с броня на по-малко устойчиви материали, много пропиля цялостната ефективност на защита (до степен, че може да бъде изгодно да се отстрани всички).
Armor ви предпазва от повреди. Щети от следните източници намалява броня, и, съответно, намалява силата:
Следните видове повреди не се намаляват с доспехи и не оказват влияние върху здравината (изключение е правилно омагьосани брони елементи) (Въпреки броня Beta 1.8 портове):
В Xbox 360 щета на версията от удавяне намалява броня.
Завладяващо заклинание защитна броня разшири диапазона на вреда, която поглъща броня. Независимо от това, омагьосан броня не губи сила при вземането на щети от околната среда.
Таблицата по-долу показва, трябва да се добави броя на точките на защита в различни части на бронята му.
заклинание защита Armor може да получи, например, пожар и експлозия доказателство. Максималното ниво на прелестите защита - IV. Enchant тип определя, от всякакви източници на повреда в оръжието ще получите допълнителна ефективност, общата отбрана не е толкова ефективен (с 1.4.6), както и специална магия защита. намаляване бонус щети язовир полага след като база за намаляване на вредата броня. Basic "магически защитен фактор", зависи от нивото на правописа.
Коефициентът за този вид магия
Щети от падане и повреда на перли ръбове телепортиране
защитен фактор Резюме получен чрез добавяне на факторите на всички броня носи части е ограничен до 20. Всяка част от крайния фактор защита намалява увреждане до 4%, до 80% при максималната в фактор 20. Тъй чар вече са намалени в много броня увреждане на бронята на диамант (която защитава 80%), омагьосан до максимум фактор на защита се получава чрез редукция на увреждане от 96%, когато бронята самата може да защити срещу този вид увреждане (например, броня не може да защити срещу падане, така намаляване на вредите от падащи чар е 80% ).
Поради ограничението на коефициента на крайния защита на 20 е възможно да се постигне максимална защита срещу определен вид увреждане, облечен само три парчета броня. Например, две парчета от броня, омагьосан свръхналягане IV (защитен фактор от 8 единици) и една част за защита омагьосан IV на (4 единици фактор защита) осигуряват защита срещу експлозии коефициент, равен 20. В четвъртата част на бронята няма да даде допълнителна защита срещу експлозии (но може да предпази от други видове увреждане).
Материалът от който са направени броня, определя колко е трудно да се получи високо ниво на магия върху него. Zacharovyvaemosti зависимост от материала:
- кожена броня на джоба издание не може да бъде боядисан в пейката - като самия него в мрежата да се сложи нещо занаяти не може (изключение - Windows 10 издание), но е възможно да се боя изсипва в котела с вода, за да добавите към него всяка боя и кран на котела с всяка част на бронята кожа. Точно както в компютърната версия на багрилата могат да се смесват и боядисване оборудване, в резултат на цвят. Единствената разлика е, че компютърната версия на това се прави на пейката и в PE в котела.
- От версия 1.7.2, докато за пускането на брони и хвърляне това се случва ПУП (Bug).
- Версия 1.8 Beta Предварителна възможност да си дадете поща ризница в Creative режим.
В оцеляване Тест зомбита и скелети може да носят броня. Той не влияе на щетите, предприети от тях. След това те могат да се носят само желязо броня. По-късно, тази възможност се отстранява.
В 12w32a (доста страшно Актуализация) Тази функция е обратно, но сега бронята предпазва тълпи. Скелети и зомбита са zaspaunitsya кожа, злато, ризница верига, много по-малко - в желязо и много рядко в бронята на диамант, често омагьосан, добавяйки възможността за получаване на правна поща. Armor има незначителен процент спад. също попада силно износване, но оръжието на убийството с магията на "плячкосване" увеличава вероятността. Също така, някои от по-горе може да zaspaunitsya тълпи с възможност да вземете лежи броня и броня избрано от тях пада с шанс на 100%. Заслужава да се отбележи, че бронята на правописа поставен над тълпата, също ще работи, като бронята на плейъра. Зомбита и скелети с каска, не изгарят на слънце. Започвайки с версия 1.6. шанс да хвърлят хайвера си тълпи в увеличенията броня за отделни парчета. ако играчът прекарва много време.