Как да инсталираме повикване на

S.T.A.L.K.E.R призива на мизерия - глобална промяна, разработен върху платформата на игра STALKER Call Припят.

Основните характеристики на мода мизерия 2.0:

• Зашеметяващи графики част: Atmosfear уникални версии на 3 и 3 от Absolute Nature Cromm Cruac на, както и пълен редизайн на околната среда, включително оръжия, мутанти и на НДК в рамките на цялостната декадентски стил






• Над 200 уникални стволове: около 120 профили на оригиналните оръжия, както и

80 единици на нови оръжия
• Гъвкава А живот и сталкери логика: използването на приютите, развитието на играта, нова връзка между света на играта, репутацията система, търговията НПК, патрулиране в зоната, почистване леговището мутанти
• Охлаждане аудио част: повече от 350 нови звуци уникална околна + на местата
• SBU класове системата: Скаут, нападение, снайперист. Всеки клас има уникални умения, като се започне предавка и бакшиш. Всички те са много различни помежду си, което прави играта по преиграване и разнообразие.
• Общият обработка интерфейс с стилизиран като цяло стил и висока сложност
• Hard баланс - както в икономиката и в предавка
• Нови брони ъпгрейди, добавки, както и повече от 150 нови елементи
• Нови функции: Monolith лов камикадзе система в мутантите, възможност да се запознаят на координатите на кешира сталкери застрашени 12 шлем държавни етапа, по желание хардкор начало на играта, стотици нови кешове, Ремонтно оборудване подръчни материали, уникалността на всеки NPC и др.

• NPC (Преследвачи, мутанти, птиче месо), ще бъдат убити от емисии, ако не разполагат с време, за да се намери подслон.
• Основният герой започва играта като скаут на СБУ, а не свободен преследвач.
• Нови функции тънък, така че поведението Degtyaryova в случай на нараняване или умора ще бъдат по-реалистични.
• Възможност за извършване труповете на хората и мутанти (Shift + употреба).
• Възможност за носене на оръжие в дебнещи лагери.
• Добавена гледка от втория и третия човек.
• Динамични петна от кръв в раната и реакция YY в зависимост от избрания специализация.
• промени яркост на лампата под влияние на различни фактори (тъмната ниво, Sprint, умора).
• корекция пързалка, която позволява на играта да се използва повече от 3 GB оперативна памет (предотвратява Заминаващи при бавни компютри).
• подобрена версия на мода MSO, простираща AI и NPC поведение. Добавя случайно професия сталкери (Hunter артефакти, патрулиране, ловци мутанти, и т.н.).

• По-опасни аномалии, които изискват подходящи костюми
• зомбита атакуват всичко, което се движи и унищожават ефективно заснет само в главата, гръбначния стълб или сърцето.
• Малък брой оръжия в добро състояние. Преследвачи по време на претърсването имат малко боеприпаси.
• Премахнати подаръци сталкери в случай на куестове "На лов за кръвопийци" и "лов за Химера".
• Промяна на баланса на характера, за да се подобри ефективността на изпомпване и сложността на геймплея.
• само една трудност.
• Вие ще трябва правилната версия на заглушителя за оръжията си, в зависимост от калибъра.
• Без предупреждение посочване на PDA и безопасните места в емисиите и пси-буря (само сирена).
• Препоръчително е да се спазва режима на деня или през нощта, ако искате да се избегне увреждане на зрението, внезапно главоболие и сънливост.
• консумативи (превързочни материали) не възстановят здравето.
• Алтернатива старт на играта, "Black Doroga" (черен път) на липсата на оборудване в началото на играта.
• Подобряване на баланса осигурява предизвикателна игра от началото до края.
• Групите реагират много по-бързо в случай на конфликт.
• Всички радиоактивни артефакти, ако те не се съхранява в контейнери.
• Променени звука на кръвопиец, който е невидим, което го прави изключително опасен противник (да се погрижи за задника # 33;).







• оръжия се премахват автоматично при използване на обекти, в зависимост от самия обект (например превръзки, храна и т.н.).
• Гъвкава система на плащане за ремонти и подобрения.
• Някои зомбита не са в състояние да вдигне ръцете
• Преследвачи могат да влязат в близък бой нож.
• сложност на системата; проучване и прилагане артефакти и униформи.
• Гъвкава система издръжливост. Запалката на товара, които можете да вземете със себе, толкова по-дълго ще бъде в състояние да работи без почивка.
• По-малко забележими пристъп кръга
• УПИ система наранявания, поотделно за всеки един от избраната специалност.
• мини-карта е отстранена, но остави на PDA.
• Щетите ще знае от коя страна на своя фотосесия.
• Преследвачи вече няма да са безкрайно боеприпаси за главното оръжие. В случай, че те се използват касетите преминат към второ оръжие (ако има такива).
• Значително подобрена стелт. Както по отношение на играчи и NPC-та. Сега дъжда и мъглата ще стане с приятелите си, когато се опитате да мълчи убийство
• "На лов за мутанти" режим позволява на мутантите месо и производство на кожи, с цел да ги продаде за научни или кулинарни цели.
• Можете да закупите ястие от мутанти на Скадовск и Янов.
• превръзки може да спре само кървенето.
• Нова батерия за електронни устройства. Необходимо е периодично да се зарежда специално устройство.
• NPS проследят и да се стреля на дълги разстояния, пазете се от снайперисти.
• Промяна на ефективността на всеки калибър - сега всеки противник трябва да избере най-подходящия калибър.
• Реалистична наблюдение на мрежата, на базата на реалните забележителности.

• Напълно променен интерфейс, включително основното меню, зареждане екрани, аксесоари, мишка и други. Уникален за всяко меню специализация
• Възможност за промяна или изберете своята специализация в главното меню.
Stalker нещастие 2.0

• Гъвкава система от награди за завършени куестове и плячка.
• 50% намалена награда за завършени куестове във връзка с оригинала.
• Редки боеприпаси са скъпи, но те могат да бъдат намерени в някои преследвачи.
• Цена случайни находки не е много висок.
• Учените обръщат за повече от артефакти.
• Всички търговци и сталкери ще ви плащат за по-малко от стойността на плячката и да продават по-скъпо.
• Военно и чичо Яр ще ви таксува за ремонт на бронята си в Припят. Военните ще ви даде 50% отстъпка, както и чичо Яр 15%.
• С труповете само реални пари могат да бъдат събрани. Това означава, хартия и монети.
• Медицинските работници ще събират такса за техните услуги. Можете да се третира като цяло, както и за управление на оттеглянето на радиация.
Специализации оперативни SBU:

• 3 специализация, за да изберете от: Assault, Скаут и Sniper.
• Всяка специализация уникални атрибути, като например скорост, здраве, издръжливост, тип оръжия, бонуси и още много други.
• Възможност за избор на десния клас от основното меню
оръжие:

• K оригинални оръжия добавени 35 45 + 120 различни варианти. В резултат на това почти 200 уникални стволове в играта.
• Някои стволове са на разположение в магазините, някои символи се използват, най-рядко лъжата в пазвите.
• Нови видове боеприпаси.
• Поведение на оръжия, базирани на реални прототипи и приличен нокдаун.
• Подобрена, модернизация алгоритмичен оръжие система.
• Добавена дим граната.
• Всички забележителности са адаптирани към 16: резолюциите 3 монитора: 9 и 4.

• Адаптирана и подобрена Alundaio Mod v1.07.
• Нов дизайн на поведението на мутанти.
• NPC-та ще реагират на мъртвите и ранените.
• Ако се поддържа определена група, опитни бойци, конкуриращи се, ще трябва да преследва, за да убие.
• Преследвачи и престъпници не могат да бъдат съгласувани.
• Специални места за пълнене след преминаването на първоначалния парцел.
• Ако преследвачът има храна, той няма да го продаде за вас.
• Сталкер може да се откаже по време на битката и да даде скривалището си.
• Скоростта на реакцията и на преговорите зависи от ранга на НДК. Новодошлите реагират бавно, докато ветерани са тихо и бързо.
A-Life:

• Нов мутант: котка - смъртоносна хищник, който предпочита да устрои засада.
• Мод MSO осигурява голям брой случайни ситуации. Зона непредсказуем # 33;
• Monolitovets може да се самоубие, ако той е победен или сериозно ранен.
• Фиксирана няколко грешки на предишната версия и оригиналната игра.
• Огромен брой нови смарт-terrain`ov, изцяло нови мицел място сталкери и мутанти
• Използването на естествен подслон сталкери по време на битка
• Голям разстояние един живот, позволявайки на света на играта, за да си взаимодействат един с друг.
• И други дребни промени.
Минимални системни изисквания: -

INFA взет от сайта: stalermodtochkaru.

Mod, който добавя артефакти след освобождаването, и който се намира в Shussa нарича: умен артефакт мицел.

Хммм. Описание мода Misery оригинален и ето какво играе shuss по същество е промяна на промяна. Не се заблуждавайте - екипът е направил добро на Call Припят fripleyny мод Покана от Чернобил, а след това още един добри хора просто преместени на мода Misery 2.0 мод Покана от Чернобил и той се превърна в това, което сега играе shuss. Между другото това не би навредило да сложи добавки, за да играят беше интересно, например, аз вярвам, че DRX Questlines задължително трябва да се сложи ще се появят нови куестове, а в действителност някои или парцел. Не е на линия AP-PRO има отделна тема "Мода за МС."

Мога да дам името на главния герой

Medusa в складове в пресата. за транспорт на колелата беше prolyubil

Струва ми се, или документи, че е намерил и се скрили в скривалище, той може да даде на бармана подслушване, имам нещо за теб?)