Хрониките на Tamriel

Как да спечелите Miraca

В горната част на Apocryphon (На срещата на върха на апокрифи) - DLC2MQ06

Сега знаете всичко, което трябва да се срещне с Mirak. Отключи Creek "Подаване на воля" (Bend Will) и прочете Черната книга на събуждане Dreams, ще ви отведе обратно към апокрифите. За да бъде още дълго пътуване през книгата. Както миналия път, тази мярка ще помогне за активирането на светещи топки (Scrye) и ще пречи на селектори и lurkery.







Давай напред и скоро ви удари глава II на подиума. Целуни я.

Как да спечелите Miraca

Пътят се превръща по-скоро като лабиринт, преместване, докато не стигнем до "потъването Нокти" книги (ровене клещи). Върнете се към мястото, където започнахме движение - това е сега вратите се отвориха. Преминете, докато не видите книгата "надникнем сфера" (любопитни кълба). Отворен друга врата, и можете да отидете на глава IV.

Надолу по стълбите и влез в стаята и в един от двата коридора. Тук ще намерите топло посрещане с изненада външен вид убежище. Когато ги убие, ще забележите, че на входа на нов коридор. Предайте го в съседната стая, се качи по стълбите и вземи книгата "озъбена остриетата" (скърцане ребра). Това ще отвори нов път. Отидете надолу по коридора, а след това завийте наляво, разходка до топката и я активирате. Обърнете гръб, ще видите, че в коридора се е променила и е в стаята с езерце. От там се очертава Lurker, да го убият. Активиране на друга топка, а след това на втория. Ще отвори вратите за тях, глава V.







Как да спечелите Miraca

Как да спечелите Miraca

Пътят ще ви отведе до едно отворено пространство, да убие няколко ловци и да преминете към стената на думи, да научат къде думата Крик "дракон въплъщението" (Dragon Aspect). След като я прочетете, ще видите, дракон на име Sarotar (Sahrotaar). Използвайте Creek "Подаване на воля" (Bend Уил), земята на дракон и оферта да ви откара до Mirak.

Как да спечелите Miraca

Сега можете да карате крилат гущер, и в същото време да се научи да се вози на дракон. Имайте предвид, че урокът дава веднъж, не забравяйте, ключове. Flying до платформата, където работи няколко злодеи и да се справят с тях с помощта на Sarotara. Тогава змеят ще ви отведе до Mirak, който ozhidavet ви заобиколен от две послушни него влечуги.

Дискусиите ще бъдат краткотрайни, ще започне битката. Важна особеност: всеки път, когато Mirak, изглежда, е в близост до смърт, той става неуязвим и възстановява здравето чрез абсорбиране на душата и да се жертва един от драконите: Kruzikrelom, Relonikivom и накрая Sarotarom. След третия възстановяването няма кого да жертват, укрепване налягане. Когато здравето на упадък на злодея, ще бъде на сцената Hermaeus Мора да се реже с бившия си служител. Принц декларира, че Mirak тя вече не е необходим, той намери друг Dragonborn (т.е. - ти). Dying, Mirak Ви пожелава повторение на собствената си съдба. Това е приключила. От всесилен дракон свещеника, който предал на своите господари, че има само един скелет.

Как да спечелите Miraca

След смъртта на Miraca вие получавате 10 драконови души, плюс всички душите на дракони, че сте го откраднат. Включени тленните му останки ще намерят своята маска (от първи ред), дрехи, ботуши, ръкавици, нож и персонал. Най-добрият вариант маската, което увеличава мана от 70, може да получи на ниво 60+ характер.

В центъра на платформата, на пиедестал, а сега лежи черна книга "Събуждане по мечти" (събуждане Dreams). Прочетете го, за да може да се промени бакшиш. следващото четене ще ви върне към Solsteym.

На връщане към селото Skaal Фрей казва, че единството на земята в момента се възстановява, а Стоун Дървото също без замърсявания. Сега вече можете да се насладите на благословиите на всички камъни.

Благодарим Ви!
Екип за борба с безредиците пиксела.